Jednoduchý tip jak zvládnout odlišnosti na pracovišti

Rozhovor s personalistou

Každá generace vyrůstala v nějakém jiném socioekonomickém prostředí. Prostředí je formovalo a vytvořilo unikátní sadu nějakých potřeb, hodnot a charakteristik. Zkrátka, každá generace je jiná.

Tyto znalosti mi přijdou velmi užitečné, protože mě vedou k uvažování o různosti a různorodosti, které jsou pro život a práci velmi užitečné.

My třeba, v naší společnosti, rozvíjíme téma, kterému se říká inkluze a diverzita. Neutrálně a objektivně sledujeme odlišnosti. Je jedno jestli jde o mladé vs staré, ženy vs muži, senioři a junioři atd. U nás pracuje spousta cizinců z různých regionů. Ať jde o nováčky, nebo už tam pracují delší dobu, snažíme se tzv. imunizovat se navzájem před xenofobií, před odsuzováním a nálepkováním, právě tím neutrálním poznáváním a zkoumáním odlišností, které všichni máme. Na jedné straně není možné ty odlišnosti ignorovat, na druhé straně není možné je používat jako klacek na toho druhého. Já jsem lepší. Já mám více moci.

Mě to vede k tomu, že když tu máme komunitu Ukrajinců, tak pro ně budeme dělat den ukrajinské kultury. To není až tak pro Čechy, Češi toho vědí dost, ale jde o ten pocit, že Ukrajinci už nebudou cizáci, kteří jsou jenom levná pracovní síla, ale že je tady bereme jako plnohodnotné členy komunity, která má tři tisíce zaměstnanců. Že si jich vážíme nejenom pro tu práci, ale jako lidí, kteří mají své osobní příběhy, nechali někde něco, 800 km daleko, a jsou tady s námi. Takto já vidím i kontakt s těmi mladými. Ti mě také imunizují před přezíráním, posměšky a nadřazeností. No nevím, jestli z toho vyrostu, je to tvrdá práce, a já doufám, že i technologie nám pomohou přemosťovat ty bariéry, třeba společným prožitkem.

​Vít Heinz, personalista

Rozhovor pro Icebreakers na téma moderní technologie a generace Z

Icebreakers - rozhovor s personalistou

Jak nainstalovat aplikaci do brýlí Oculus

Instalace aplikace do brýlí Oculus mimo oculus store.

Stažení a instalace aplikace, která se nenachází v Oculus Store není jednoduchá, ale není ani nemožná. Chce to jen trochu trpělivosti.

Icebreakers_neslyšící

Abychom mohli aplikaci instalovat, musíme splnit 3 kroky:

 

  • Mít developerský účet v OCULUS.
  • Stáhnout do svého mpbilu aplikaci Oculus. Propojit svůj mobil s brýlemi a aktivovat developerský přístup.
  • Stáhnout si do počítače instalační program VRsideloader, a přes něj nahrát aplikaci.

Tak jdeme na to:

  1. 1. Developerský účet v Oculus:

Na stránkách OCULUS DEVELOPERS je potřeba vytvořit registraci přes Facebookový účet.

Vyplňte požadované údaje, včetně kontaktu a platebních údajů. Aby byl developerský účet skutečně ověřený, bývá často nutné zadat platební kartu. (Ověření se může podařit i bez karty, záleží na aktuálním nastavení).

  1. 2. Aplikace v mobilu:

Do mobilu si stáhněte aplikaci Oculus. Přes Bluetooth propojte s brýlemi. Brýle musí být zapnuté, aby došlo ke správnému párování.

V nastavení aplikace je nutné zapnout developerský/ vývojářský mód. Tím, jak se aplikace vyvíjí a aktualizuje a její vzhled se postupem času mění, může se i umístění aktivace developerského módu měnit.

Aktuálně tuto možnost najdete v:

Nabídka – Nastavení.

Pokud nemáte aktivní a ověřený developerský účet v Oculus, pak se v mobilní aplikaci možnost vývojářského profilu nezobrazí.

Jestliže se vše podařilo tak jak mělo, je na čase přistoupit k dalšímu kroku.

Aplikace Oculus
  1. 3. Stažení VRsideloader do počítače.

Na stránce VRsideloader najdete aplikaci ke stažení.

Následně propojte brýle Oculus se svým počítačem a povolte v brýlích přenos souborů.

Pak už je to poměrně jednoduché. Otevřete stažený VRsideloader. Zobrazí se vám okno, do kterého přetáhnete apku, kterou chcete mít v Oculus brýlích. VRsideloader aplikaci nainstaluje a po pár vteřinách operaci potvrdí.

    VRsideloader
    1. 4. Kde staženou aplikaci v brýlích najdete?

    Po nasazení brýlí si najděte okno APLIKACE. Je to ikona skládající se z malých čtverečků. Po rozkliknutí se zobrazí přehled aplikací. V rolovacím menu zvolíte NEZNÁMÝ ZDROJ.

    Zde se zobrazí Vaše stažená aplikace.

    Pak už stačí spustit a můžete si užívat virtuální zážitek.

    Augmented reality helps the deaf and hard hearing people

    How can AR help? Thanks to smart glasses.

    Technology is a powerful tool, and is designed to help people in different ways. Such smart glasses may not only work in industry or commerce. They can help deaf people to engage in conversation.

    Smart glasses can process audio stimuli and convert them into text. Today's AI already translates English "speech to text" quite commonly. Czech is a bit more complicated for AI, but we also have the first attempts to test and process speech-to-text translation.

     

     

    Icebreakers_neslyšící

    In smart glasses, the deaf user will simply see spoken text directly on the display of the glasses. They don't have to look into a mobile phone or tablet, which technology can already process speech to text. He can respond smoothly to the information received while looking at his partner. He sees the text directly in the field of view.

    Smart glasses can help students in schools whose disabilities make education very difficult. Understanding the spoken interpretation would help to understand and absorb the learning more quickly.

    Smart glasses can also warn the deaf of danger. Loud tones such as a horn, siren or shout will alert and warn the user of the danger.

    Unfortunately, none of the producers has yet started mass production, and probably the rather high price for the costumer may be a major problem so far.

    Smart glasses

    Industry 4.0

    Industry 4.0 and technology as virtual and augmented reality

    Industry 4.0, or the Fourth Industrial Revolution, refers to the introduction of digitization, robotics and automation in manufacturing and other industrial enterprises.

    But let's start from the beginning.

    The first industrial revolution began sometime in the 18th century. The then, traditionally agricultural society, shifted from field work to mechanized agriculture, manufacturing, mining and transportation. There was a shift from manual production to large-scale production with the help of machines. The main source of energy was coal and steam.

    Thanks to this industrial revolution, the living standards of the majority of the population have risen. There has been unprecedented population growth.

    Icebreakers_průmyslová revoluce

    The second industrial revolution dates back to 1870, when electrification took place, assembly lines began to emerge and new methods of communication were introduced.

    Icebreakers_druhá průmyslová revoluce

    In the middle of the 20th century The third industrial revolution starts. It is closely connected with the development of computers, automation and subsequently, of course, the flourishing of the Internet.

    Icebreakers_třetí průmyslová revoluce

    And now is the time of the Fourth Industrial Revolution.Cybernetization, digitization, automation. Entry of virtual and augmented reality.

    Icebreakers_čtvrtá průmyslová revoluce

    All periods of the Industrial Revolution brought clear economic prosperity, simplification, acceleration and streamlining of work. But also a competition in a plant efficiency, because whoever was able to produce more at the same capacity had a competitive advantage, higher profits and lower costs. The same is expected from Industry 4.0.

     

    So what does Industry 4.0 bring?

    Deployment of of artificial intelligence (AI) into processes. Whether in the areas of planning, production, logistics or customer care. Deployment of innovation,mobile and other apps to monitor or control machines and devices. Internet of things - interconnection and integration of individual machines and devices to improve communication and workflow.

    Sensoric expansion of machines and devices for managerial supervision and effective technology utilization planning. The sensors will be able to read all the necessary data and digitize it, for a perfect overview of the manager, or as a basis for AI for production planning.

    Introduction virtual reality to train employees, to train crisis situations, to reduce damage to property and the health of employees. 

    Virtual reality,as a tool for business and marketing.

    Introduction augmented reality to cooperate worldwide, to instruct and manage employees in professional activities, without the need to look at the paper manual. Or online managerial control with the help of sensory machine extensions.

    Augmented reality for business and marketing.

    Ivebreakers_vzdělávání ve VR

    It is no longer a question whether companies and enterprises will cross the threshold and enter Industry 4.0., but when they do it. If they want to stay competitive, attract employees, be attractive to business partners, and secure the profitability of their business, then this step is necessary for the future.

     

    Make an appointment with us and we will discuss the options we can offer you.

    Contact us ahoj@icebreakers.cz

    Virtual reality in musem

    Virtual and augmented reality in the museum

    Travel back in time... Really. Thanks to virtual reality, you can visit historical places and historical events that you never dreamed of.

    In virtual reality, you can meet important personalities of the past. Map how time went and how places gradually changed. You can take part in Napoleon Bonaparte's campaign or watch people ring the keys to Wenceslas Square during the Velvet Revolution.

    People want to experience to remember better.

    It is easy to read an article about interesting facts from history or science, but to experience the situation almost on your own, it will be etched in your memory much longer. Experience and understand. This is the concept of virtual reality.

    There are already several museums and galleries in the Czech Republic that have included modern technologies in their program. For example, the Zlín Gallery used VR in its exhibition Reason vs Cit. In Olomouc, it is possible to walk around the medieval square, and Most is also preparing its own exhibitions.

    Other possibilities of use in museums and galleries include augmented reality.

    Thanks to a tablet or smartphone, you can now view various artifacts in 3D, view and explore them from all sides. Items that you can usually only see in the display case or in the picture will lie directly in front of you, just touch it. For a change, you can "run out" of additional information on the topic, or a 3D model of the author in all its beauty.

    When using augmented reality, you may also encounter QR codes. They allow you to view video content, images, 3D model, voice recording and / or written text, to any exhibit, to any event. All you have to do is point a mobile phone or tablet, read the QR code and a boring tour can become an interactive fun educational activity.

    In a time that is very demanding on the perception and attention of visitors, virtual and augmented reality is a new way to attract new, young visitors to museums and galleries. At the same time, it will attract those existing who are regular participants and museums or galleries are not unknown to them. Looking at history from a new angle, experiencing events, visiting distant places and time travel into history - these are activities that will soon be available in most modern museums.